一、参与条件
1)主动卡牌:主动卡牌需要玩家主动打出并选择使用对象。
2)被动卡牌:直接生效于玩家自身将领。
4、操作阶段:该阶段持续时间为60秒,玩家可在该阶段自由使用抽到主动卡牌。点击想要施放卡牌的卡牌及玩家头像,即可成功施放该卡牌。
5、战斗阶段:匹配到的两名武将将会展开1v1的战斗,每回合可战斗的回合与推进的轮数相关。具体可战斗回合及相关轮数可参考下表:
轮数 |
可战斗回合 |
1 |
4 |
2 |
5 |
3 |
6 |
4 |
7 |
5 |
8 |
6~10 |
10 |
10~ |
10 |
随着战斗的推进,将赋予将领不同的伤害效果。当轮数达到第六轮时,全场将领将获得【鏖战I】:伤害加成10%。当轮数达到第十轮时,全场将领将获得【鏖战II】:伤害加成20%。
6、游戏结算:当玩家的所有将领阵亡后,该玩家即被淘汰。系统将根据玩家排名、击杀奖励、段位补正和连胜补正等因素中和计算玩家在本次无双乱斗中可获得的分数。
1、武魂说明:无双乱斗中可附身的武魂随着赛季的变化而有所改变,具体可使用的武魂可参考幻影武魂中可显示的武魂。
2、幻影武魂:玩家除了可使用自身的武魂外,还可使用系统提供的幻影武魂。幻影武魂的初始属性为6星50级,玩家可使用一定数量的乱斗精魄及乱斗武勋升级幻影武魂,最高可升级至8星100级。幻影武魂的升级及精炼的成功率是100%。
注:幻影武魂只可在无双乱斗中使用。且不随赛季的重置而重置。
3、属性加成:无双乱斗中的将领属性由乱斗属性、武魂星级加成及附身将领带入的属性所组成。所有加成仅在无双乱斗中生效,不同星级的武魂可额外提供加成,具体的武魂星级所增加的属性如下表:
武魂星级 |
加成百分比 |
6级 |
0% |
7级 |
5% |
8级 |
10% |
9级 |
15% |
10级 |
20% |
1)抽卡阶段中可抽到的卡牌稀有度概率与武魂等级相关,武魂等级越高,更容易抽取到高稀有度的主动增益卡牌。具体说明可参考下表:
武魂等级 |
绿色概率 |
蓝色概率 |
紫色概率 |
橙色概率 |
0~59 |
50% |
34% |
12% |
4% |
60~79 |
40% |
40% |
14% |
6% |
80~99 |
30% |
44% |
18% |
8% |
100~120 |
20% |
50% |
20% |
10% |
2)武魂等级除了影响主动增益卡牌外,还影响将领自带的被动卡牌的稀有度。 具体说明可参考下表:
武魂等级 |
稀有度 |
0~59 |
绿色 |
60~79 |
蓝色 |
80~99 |
紫色 |
100~120 |
橙色 |
1、赛季说明:
1)赛季时间:每个赛季持续90天,从开启之日的12:00开始到第90天的22:00结束。
2)赛季结算:赛季结算后将进行奖励结算,奖励将于赛季结束后的第二天的11:00通过游戏内信件发放赛季结算奖励及该赛季未领取的段位奖励。赛季结束后,每位玩家的赛季积分将扣除2000分,剩余积分将带入下一赛季。
2、段位说明:当前段位分为白银精锐、紫玉虎将、黄金猛将、铂金统领及无双战神。
1、活跃奖励:每日参与无双乱斗即可获得活跃奖励,最多可领取3次。
2、段位奖励:可获得不同数量的乱斗武勋、乱斗精魄、龙纹刻刀、封灵符印、玉玺碎片礼匣等道具。
3、排行奖励:全平台前100的玩家可获得一定数量的玉玺碎片自选匣、天命防具自选匣等道具。