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《热血三国》1.1.09版本更新内容
时间:2008-10-27 18:28:37  来源:www.56wan.com  作者:56wan

《热血三国》1.1.09版本更新内容

新增功能:

1. 开放名城,玩家可以占领县城、郡城、州城。

1)名城的资源建筑上限可提升到12级(县城)、15级(郡城)、18级(州城)。

2)校场出兵人数上限提升25%(县城)、50%(郡城)、75%(州城)。

3)联盟成员可根据联盟所占领的名城数量和等级,每天领取黄金1次。

4)名城永远处于被攻击状态,无需宣战即可攻击。名城无法改名、迁移。免战、休假对名城没有保护效果。

 

2. 开放名将,玩家可以招降名将。

1)开放相应的名将任务。

2)势力君主需要全部部下的城池都被占领,才能进行攻击。否则无法对其攻击。

3)开放客栈(5级以上)“市井传闻”功能,玩家可以查找名将位置。

4)详细询问名将时,如果没有该将领的画像,则可获得一张,将领画像能够大大提高俘虏该将领的成功率。

 

3. 开放装备,玩家可以在战斗中获得装备。

1)装备有不同的部件,增加将领的各项属性。

2)装备的耐久会随着战斗下降,装备耐久为0时,属性加成将失效。

3)可以用黄金修理装备,但会降低耐久上限。

4)用元宝可以修复装备,恢复耐久上限。

 

4. 官职系统调整,增加了新的官职。可以提升新的官职和爵位。

1)官职调整。

原官职系统:平民、里魁、亭长、啬夫、县长、县令。

新官职系统:平民、伍长、什长、里魁、亭长、啬夫、县长、县令、督邮、太守、别驾、刺史、州牧。

县长以上的官职,在失去名城后将会降级。

2)爵位调整。

原爵位系统:平民、公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫。

新爵位系统:平民、公士、上造、簪袅、不更、大夫、官大夫、公大夫、公乘、五大夫、左庶长、右庶长、左更、中更、右更、少上造、大上造、驷车庶长、大庶长、关内侯、列侯。

爵位不会降级。

 

5. 将领增加新属性:体力、精力、攻击、防御、统率、速度。

 

道具调整:

1. 新增药品系列道具:止血散、金疮药、大还丹、九转还魂丹、清心丸、醒神丹、天元丹、九花玉露丸。药品用来恢复将领的体力和精力。

2. 新增道具“高级迁城令”,可指定坐标进行迁城,迁徙的城池在24小时内不能出征。

3. 新增道具“火药筒”,可立刻彻底拆除建筑。

4. 新增道具“名帖”,可更改君主名称。

5. 新增金条、金砖、辎重包、辎重箱系列道具,作为史诗任务的奖励。打开后可获得资源。

6. 新增装备箱系列道具,作为史诗任务的奖励。打开后可获得装备。

7. 新增道具“练兵经验”、“兵法心得”、“治军之道”,用于提升将领经验。

8. 道具“迁城令”降低价格为30元宝。

9. 商城不再出售“清仓令”。

10.可以让系统回收宝物、装备(需要5级市场),将不需要的宝物装备回收,获得黄金。

 

  功能调整:

1. 打开宝物,默认到第一个有宝物的分类。新手可以直接看到新手礼包。

2. 打开信件,默认到第一个有新信件的分类。新手可以直接看到系统信。

3. 城池被占领后,所有建筑等级下降0~3级。最低降低到1级。

4. 最后一座城池被占领后,重新开始时会保留该城的大部分建筑等级,不再需要重新建设了。占领者只会得到一座所有建筑等级为1级的空城。

5. 资源到达容量上线后,生产自动停止,可避免因为生产过剩导致的人祸。运输过多资源到城池仍然可以能导致人祸。

6. 加速道具的“购买”按钮,直接跳到商城的“加速”分类。

7. 联盟修改外交关系,对同一个联盟的外交关系修改,每次间隔15分钟,避免刷屏、发信骚扰。

8. 书院的研究列表,增加“加速”的按钮,方便操作。

9. 联盟的邀请列表里面,不再显示“在线状态”,避免用来侦察。

10. 天赐“投奔”,投奔的将领不会消耗黄金。需要玩家主动“接纳”才能成为自己的将领。类似于招降。也可以直接“拒绝”。

11. 俘虏的将领不会消耗黄金。但24小时后还没有招降,则有一定几率会逃亡,成为在野将领。

12. 没有黄金的将领忠诚将下降,忠诚<50的将领有可能逃亡,成为在野将领。

13. 人祸“瘟疫”不再由空闲人口过多触发。改为当前人口超过人口上限时发生。

14. 民心低于20则无法征收物资。

15. 现在野地可以享受共享科技。

16. 现在将领忠诚>=90时不会被俘虏。

 

  平衡性:

1. 略微减少箭塔射程。

2. 增加投石车射程、生命

3. 投石车对箭塔的防御增加

4. 冲车对弓箭兵、箭塔的防御增加。

5. 床弩、擂石对冲车的攻击增加。

6. 床弩、冲车、投石车的速度增加。

7. 城墙对弓箭兵、轻骑兵、铁骑兵、床弩的防御增加。

8. 轻骑兵、铁骑兵对床弩的防御增加。

9. 陷阱对高级兵种的杀伤减少。

10. 增加城墙的耐久、防御、城防空间。

 

界面显示:

1. 界面布局调整。

1)左边君主头像下:君主、装备、宝物。

2)人口税率右边:建筑、生产、野地。

3)上方:城内、城池、地图,【建筑队列、宝物状态、计谋状态、建筑等级】,将领、军队、联盟、任务。

4)下方右边:报告、信件、排行、论坛、官网、帮助、充值、商城。

2. 左上角显示正在建造的队列。用“建筑队列”按钮控制。

3. 建筑上可显示等级。用“建筑等级”按钮控制。

4. 左下角资源下面的空白可显示“小帖士”。

5. 军队动态分类显示:出征作战、烽火警讯、驻军采集、盟友军队。可按照出兵时间、城池、状态排列。

6. 公文报告分类显示:未读报告、公文战报,敌情警报,市井传闻,其他报告。

7. 优化了排行榜的显示项,将领、城池可以选择排列方式。

8. 名城更换图片,和普通城池不同。名城显示“县城”“郡城”“州城”等字样。

9. 封号的提示有链接到论坛申诉。

 

  BUG修改:

1. 修正了玩家被封号后人祸仍然出现的错误。

2. 修正了NPC城池被占领后,黄金容量上限、人口上限异常的错误。

3. 修正了出征的负重显示异常错误。

4. 修正了资源被掠夺后变成负数的错误。

5. 现在敌人攻击野地时,情报会正确地显示的野地坐标,而不是所属城池坐标。

6. 修正了占领可以无限掠夺资源的错误。

7. 修正了平局可以掠夺资源的错误

8. 现在未触发的拒马不会被消耗,不再出现1个斥候可消耗多个拒马的情况。

9. 修正了将领在战斗后状态异常的错误。

10. 修正了掠夺时盟友军队没有出战的错误。

11. 修正了掠夺不出战的战术设置没有生效的错误。

12. 现在侦察报告中不再显示不在该城池内的将领。

 

  任务:

1. 新增史诗任务后续。

御赐兵甲

犒赏三军

记录功勋

交换功劳

收复失地:史诗任务捐献系列完成后开放。

擒拿贼酋:“收复失地”完成后开放。

 

2. 新增日常任务“分享利益”。

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