名称 |
据点积分 |
据点效果 |
洛阳宫 |
5 |
玩家出生点,被占领后失败 |
苍龙门 |
4 |
|
太极殿、昭阳殿、承光殿 |
2 |
|
东郊、西郊、城郊 |
1 |
|
白虎门、玄武门、朱雀门 |
3 |
|
医馆 |
3 |
占领后本阵营军队伤兵率增加10% |
兵所 |
3 |
占领后本阵营任何地点驻守状态的军队每分钟回复2%兵力,最多恢复至1000000人口 |
地形 |
名称 |
额外战场距离 |
特效 |
皇城 |
洛阳宫 |
+800 |
该据点防守军队最终伤害增加10% |
宫门 |
苍龙门 |
+1200 |
无 |
广场 |
太极殿 |
+800 |
骑兵最终伤害增加20% |
巷道 |
昭阳殿 |
+400 |
步兵最终伤害增加20% |
路障 |
承光殿 |
+1200 |
远程兵种最终伤害增加20% |
平地 |
东郊 |
+400 |
器械移动速度增加一倍 |
沼泽 |
城郊 |
+500 |
所有兵种速度减半 |
山地 |
西郊 |
+800 |
步兵最终伤害增加20% |
城门 |
白虎门、玄武门、朱雀门 |
+800 |
无 |
医馆 |
医馆 |
+800 |
无 |
兵所 |
兵所 |
+800 |
无 |
战功排名 |
奖励 |
积分 |
1 |
高级特长锁*4、高级洗练石*4、高级天赋经验书*4 |
50 |
2 |
高级特长锁*3、高级洗练石*3、高级天赋经验书*3 |
45 |
3 |
高级特长锁*2、高级洗练石*2、高级天赋经验书*2 |
40 |
4-10 |
高级特长锁*1、高级洗练石*1、高级天赋经验书*1 |
30 |
11-20 |
低级特长锁*3、低级天赋经验书*4 |
20 |
21-50 |
低级特长锁*2 |
10 |
51以上 |
无 |
5 |
系统将根据每届最高连胜次数增加结算奖励,具体可参考下表:
连胜次数 |
奖励 |
1 |
最终国库增加10%,最终积分增加5% |
2 |
最终国库增加20%,最终积分增加10% |
3 |
最终国库增加30%,最终积分增加15% |
4 |
最终国库增加40%,最终积分增加20% |
5 |
最终国库增加60%,最终积分增加30% |
6 |
最终国库增加80%,最终积分增加40% |
排行 |
奖励 |
1 |
15级勇武镶嵌宝珠*1、铜钱*566666 |
2 |
15级内政镶嵌宝珠*1、铜钱*266666 |
3 |
15级智谋镶嵌宝珠*1、铜钱*166666 |
4-10 |
13级勇武镶嵌宝珠*1、铜钱*100000 |
11-30 |
10级勇武镶嵌宝珠*1、铜钱*50000 |
31-100 |
凤魄*4、铜钱*20000 |
101-200 |
凤魄*2 |